Читальнай зал на Булгаков.ру

Все рубрики



~ 3ds max. Моделирование трехмерных сцен (+CD) ~

Главная   / Книги   / Информационные технологии   / Графика. Дизайн. Проектирование


Маров Михаил 3ds max. Моделирование трехмерных сцен (+CD)

3ds max. Моделирование трехмерных сцен (+CD)

Нет на складе
Автор: Маров Михаил
Издатели: Питер, год выпуска 2005
ISBN: 5-469-00656-5
Серия: Компьютерная графика и мультимедиа
Год: 2005

Описание:
Эта книга предназначена для тех, кто увлекается компьютерной ЗD-графикой и мечтает научиться строить трехмерные сцены любой сложности. Книга содержит описание всех инструментов и приемов, реализованных в программе 3ds max 6 для моделирования трехмерных сцен. Прочитав эту книгу, вы научитесь выстраивать сложные пространственные конструкции из простых объектов-примитивов и опробуете множество разных способов превращения плоских сечений в объемные тела. Пополните свой арсенал конструктора трехмерных сцен умением работать с сетками кусков Безье, кривыми и поверхностями типа NURBS. Освоите средства создания готовых архитектурных элементов из коллекции 3ds max - дверей, окон, стен зданий, лестниц, ограждений и образцов растительности. Разберетесь с тонкостями построения систем частиц, предназначенных для моделирования не только капель дождя или снежинок, но и, скажем, стаи птиц или рыб. Приобретете навыки редактирования трехмерных тел с применением множества модификаторов и инструментов объемной деформации, а также изучите методы работы с отдельными элементами сетчатых оболочек - вершинами, ребрами, гранями и полигонами, которые позволяют превратить обычный прямоугольный блок в объект практически любой формы.


Булгаковская энциклопедия